「美術」という用語は、書面と口頭での話し合いの両方でよく見られます。たぶん私たちの何人かは、写真、絵画、レリーフ、彫刻などの美術展に参加したことさえあります。しかし、美術にはいわゆる二次元美術があることをご存知ですか?説明を見てみましょう!
ファインアートは、視覚で見ることができ、触覚で感じることができるメディアを使って芸術作品を形成する芸術の一分野です。ファインアートは、その形から見ると、二次元アートと三次元アートの2種類に分けられます。
二次元の芸術自体は、広い側面と長い側面の2つの側面しかなく、厚みのない芸術作品です。一方、3次元アートには、幅、長さ、厚みの要素があります。
二次元アート要素
二次元芸術の要素は、芸術の実施形態から切り離せない芸術の一部です。ここで、これらの要素には9つのタイプが含まれます。
ポイント :ポイント要素から始まる2次元の芸術作品。ポイント要素自体は、キャンバス上のストロークの基本です。例は線であり、線はドットの配置されたコレクションです。異なる色で集められたドットは、2次元の芸術作品で異なる感触を生み出す可能性があり、大きなドットを使用する手法はそばかすと呼ばれます。
ライン :線は点で配置されます。線は、ある形状と別の形状の間の障壁でもあります。線には多くの種類があります。たとえば、長い、細い、短い、太い、水平、垂直、曲線、直線、波状、または壊れています。
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フィールド :平面は、形状を形成できる複数の線の組み合わせです。フィールドのコレクションは形状を形成できます。フィールドには、長さと幅の寸法もあります。フィールドは、幾何学的フィールド、不規則フィールド、角度フィールドの3つのタイプに分けられます。
形 :形状は、平面形状や空間形状を形成できる平面と同じです。しかし、ここでは、フォームを2つに分割できます。つまり、オブジェクトの有用な値に基づいたプラスチックフォームです。たとえば、正方形で価値と機能を備えたメディアです。建物は、円や正方形など、オブジェクトの元の形状に基づいています。
色 :色は美術において重要であり、色は画家が伝えたい味とメッセージを示しています。色は、赤、黄、青などの原色(原色)の5種類に分けられます。第二に、紫と緑などの二次(混合色)、三番目は三次(複合)、アナログ、および補完です。
テクスチャ :テクスチャーは、ファインアートの結果を感じたときに感じることができる特性です。ラフ、滑らか、または滑りやすいのは、テクスチャーの性質です。テクスチャーは2つに分けられます。つまり、リアル:感じるときと疑似:見るときと感じるときの味が異なります。
暗い光 :闇は、画家が絵の中でメッセージを伝えるのに本当に役立つ要素です。暗い要素と明るい要素も、空間や奥行きの感覚を与えます。 2次元アートでは、白黒の使用強度に違いがあるため、暗闇と明かりが発生する可能性があります。
空間と奥行き :この要素は、明暗要素と密接に関連しています。暗い要素と明るい要素を使用すると、画家は絵画を凸状、インデント、または遠くに見せることができます。目の錯覚だけで奥行きが生まれるので人工的です。
2次元の芸術作品を作成する前に、準備が必要な機器には、鉛筆、コンテナ、色鉛筆、クレヨン、ペン、水彩画、キャンバス、油絵の具、ブラシ、パレット、コンピューターなどがあります。
2次元のファインアートテクニック
2次元の芸術作品には、芸術作品を作成するための特定の手法があります。 2次元アートを作成する各手法には、次のような独自の特徴もあります。
- プラーク技法:この技法では、油絵の具を主成分として使用して、厚くて密度の高い芸術作品を作成します。
- 透明技法:この技法では、メインペイントに水彩絵の具を使用します。この技法は、細いストロークで作品を作成する傾向があり、透明になる傾向があります。
- コラージュ技法:この2次元アート技法では、紙の切れ端を使用して貼り付けます。この作品は、現実的で抽象的な作品を生み出します。
- 3Mテクニック:3Mは、折りたたみ、切断、貼り付けの略です。この作品は、いくつかの紙を使用して、3次元を形成できる作品を制作しています。
- ブロックテクニック:ブロックテクニックは、キャンバスの背景色またはベースカラーを1つの色で覆うのに役立ちます。ただし、グラデーションカラーを使用して、よりカラフルな背景を作成することもできます。
- 線形技法:この技法は、いくつかの配置された線を使用して、画家から芸術愛好家にメッセージを伝えます。
- シェーディングテクニック:このテクニックのシェーディングは、鉛筆やペンを使用して平行線か交差線かに関係なく、細い線でオブジェクトを覆うのに役立ちます。
- アクアレルテクニック:このテクニックは透明なテクニックを排除します。この手法では、水彩画と軽いストロークを使用してオブジェクトを覆います。
- Pointilisテクニック:このテクニックは、ドットの使用によって支配されています。
- モザイク技法:モザイク技法は、紙や布を貼り付けて、ペイントするオブジェクトを形成する技法です。
二次元美術の原則
このアートワークの美しさは、2次元のアート原則の存在によってもサポートされており、ユニティ、ハーモニー、エンファシス、リズム、グラデーション、比較可能性、構成、バランス、織り技術などのアート作品を作成する際のガイドとして使用されます。 2次元アートの原則を遵守することにより、アート作品はよりカラフルで魅力的に感じられます。