今日では、「グラフィックアート」という用語は耳に馴染みがあり、日常生活でよく見られます。グラフィックアート自体は、アートメーカーのアイデア、アイデア、または感情を伝えることを目的とした、dwimatraまたは2次元のアート作品に含まれるファインアートの一部です。
基本的に、グラフィックアートは、コンピューター化された技術と印刷または印刷技術を利用する美術の一分野であり、作品の独創性を維持することによってこの芸術作品を増やすことができます。
グラフィックという用語は、書くまたは描くことを意味するギリシャ語の「graphein」に由来します。英語では、この用語は「グラフ」または「グラフィック」と呼ばれ、切り込みやストロークを使って文章や画像を作成することを意味します。参照されているテキストと画像は、さまざまな形、色、スタイルを作成できるネガフィルムの言葉と画像です。
グラフィックアートは非常に多様であり、製造技術に基づいて見ると、ハイプリント、ディーププリント、フラットプリント、スクリーンプリントの4種類に分けられます。
- 印刷の高さ
ハイプリントは、目立つ部分を持つ決まり文句を使用するグラフィックアートの一部です。決まり文句を印刷インキで塗り、紙に貼り付けると、紙のはみ出し部分に合わせて模様ができます。
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このハイアートプリントの一例はスタンプです。この技法は、決まり文句の版または印刷ツールの最も高い部分を利用するため、高印刷技法と呼ばれます。
- プリントイン(凹版プリント)
印刷可能な版画は、高版画の反対です。印刷の高い部分が目立つ場合、画像または書き込みを構成する部分が決まり文句にインデントする部分であるという点で、印刷とは異なります。
ディーププリントの例としては、エッチング、メゾチント、ドライポイントなどがあります。 Da; a、この技法、あなたが作りたいパターンに従って切り込まれたアルミニウムまたは真ちゅう製の型。次に、インクをプリントに注ぎ、紙をプリントの上に置きます。これにより、紙は、インクにさらされる内部に応じたパターンを形成します。
- フラットプリント(平版印刷)
これは、フラットな決まり文句を使用したアートプリント技法です。この手法では、インクと水の間の反発と引力の原理を使用します。この技術は、16世紀にヨーロッパで最初に発見されました。
この手法では、決まり文句として岩石を使用していましたが、金属または亜鉛板を使用して成形プロセスを容易にすることができます。この手法には、リソグラフィ、モノタイプ、デジタル手法など、いくつかの例があります。
- プリントフィルター
これは、特定の繊維密度の布で作られたスクリーンを印刷プロセスに使用するグラフィックアート技法です。一般に、この技術はスクリーン印刷または版画技術として知られています。
よく知られているように、スクリーン印刷は、Tシャツ、バナーファブリック、紙などのメディアがよく使用される平らな領域で行われることがよくあります。