イラスト画像を作成するための2つのテクニック

前回の記事では、物語や物語を強化、明確化、美化、強調、豊かにすることを目的とした二次元の芸術作品に組み込まれているイラスト画像の意味とその種類について簡単に説明しました。

イラスト画像自体は、メッセージを補足して理解しやすく、速くするのに役立ちます。そうですね、これに関しては、確かに漫画や雑誌を見たことがある人もいますよね?ここでは、補足的な写真や写真を使用すると、ストーリーの内容を理解しやすくなります。

それだけでなく、本や雑誌などのメディアのイラスト画像にも他の機能があります。それが魅力になり、理解すべき理解と説明を明確にし、イメージを通して経験を伝える場所になり、美的価値を与えると言うだけです。

イラスト画像を作成する際には、乾式法や湿式法など、いくつかの技法を使用できます。違いは何ですか?

ドライテクニック

乾式でイラストを描くのに、水やシンナーを使う必要はありません。紙で作成し、スケッチを作成し、使用する乾いたメディアに応じて色と線にアクセスできるようにします。

(また読む:イラストの定義と種類)

その過程で、この技法では、鉛筆、木炭、クレヨン、ペンなど、いくつかのメディアを使用します。

ウェットテクニック

乾式技法とは対照的に、湿式技法で使用される媒体は、水彩絵の具、油絵の具、インク、または希釈剤として水または油を必要とするその他の媒体です。イラストは、紙やキャンバスなどの他の二次元のフィールドにスケッチを作成し、使用したウェットドローイングメディアで色付けします。

上記の2つのテクニックとは別に、現在、イラストを描くこともデジタルテクニックを使用して行うことができます。デジタル技術自体は、イラストの形で視覚芸術作品を作るという形で、コンピュータプログラムの能力を創造的に探求するための技術です。

デジタル技術は、ビットマップ画像とベクター画像の2つに分けられます。ビットマップは、一般にピクセルと呼ばれるドットのコレクションです。ベクトルは、線、曲線、および平面のコレクションの結果です。

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